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[WiredWorld] TUTO - Le tirage au sort
Sahel
214 messages
Il y a 4 ans

                 

WiredWorld vous propose aujourd'hui un mini-tutoriel afin de téléporter un joueur parmi d'autres ; ce que l'on appelle plus communément le tirage au sort.

En effet, lorsque les animateurs font des x vs x, il arrive qu'un joueur puisse rejouer. 

Ainsi, ce tirage permet de sélectionner aléatoirement un utilisateur sur une dalle.

Voici le rendu du système : 

                                 

Comme vous avez pu le voir, chaque pile est numérotée, en voici les explications :

 

Pile 1 : 

- L'utilisateur dit un mot de passe au choix (cela peut d'ailleurs être remplacé par le déclencheur que vous souhaitez)

- Premier effet : Cela change l'état de  la dalle mémoire en blanc

- Second effet : Cela créer une collision sur la dalle où se trouvent les joueurs -> Sur notre exemple, ce sera la dalle rouge

                                     

 

Pile 2 :

- On y met un déclencheur : l'utilisateur entre en collision avec un mobis

- Condition : le mobis est à l'origine de la collision (en sélectionnant la dalle où se trouvent les joueurs)

- Effet exécuteur pile : où on y met un retard de 0.5 seconde, en sélectionnant la pile 3

                                   

 

Pile 3 :

- Condition : La dalle mémoire est blanche

                                             

- Premier effet : Cela rend la dalle mémoire noire à nouveau 

-> Puis, à partir de là, vous pouvez ajouter de nombreux autres effets comme par exemple :

- Effet : Téléporte le joueur au début de la file

- Annonce le joueur choisi grâce à un effet message : %username% a été choisi aléatoirement pour rejouer

                                             

 

En espérant que ce tuto vous ait été utile, n'hésitez pas à donner votre avis et à nous demander de nombreux autres tutos wireds qui vous intéresserent potentiellement !

À bientôt sur WiredWorld !

Lien de notre serveur : https://discord.gg/PsyBRuVGwE

628 vues
Khalid
508 messages
Il y a 4 ans

Merci pour le mini tutoriel. Très intéressant.

Moh
103 messages
Il y a 4 ans

Espérons que les animateurs arrêtent de mettre des boucles inutilement dans leur système après ce petit tuto

Corcega
1079 messages
Il y a 4 ans

Très bon tutoriel !

Lauura
717 messages
Il y a 4 ans

Toop ! 

Sahel
214 messages
Il y a 4 ans

@Moh 

D'autant plus que ce système ne requiert que peu de wireds comparé au système que les animateurs utilisent !

Mickey
6212 messages
Il y a 4 ans

A voir si ça me sera utile un jour 

JulieV2
10 messages
Il y a 4 ans

t'écrit mal. 

lunaire
360 messages
Il y a 4 ans

super sujet il est dans mes jeux je le trouve beaucoup plus simple

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